在《火影忍者手游》中,跑位是决定胜负的关键因素之一,无论是PVP竞技场还是PVE副本,合理的跑位可以让你躲避敌方技能、抢占先机,甚至反败为胜,许多玩家往往忽视跑位的重要性,导致在对战中陷入被动,本文将详细介绍火影忍者手游中的跑位技巧,帮助玩家提升操作水平,成为战场上的灵动忍者。
跑位的基本概念
跑位,简单来说就是通过移动调整自身位置,以达到躲避攻击、调整输出节奏或创造有利战斗环境的目的,在火影忍者手游中,跑位不仅仅是简单的左右移动,还包括跳跃、瞬身、技能衔接等多种技巧的结合。
跑位的重要性
- 躲避技能:许多忍者的技能范围有限,通过跑位可以避开关键伤害。
- 调整输出距离:近战忍者需要拉近距离,而远程忍者则要保持安全距离。
- 控制节奏:跑位可以打乱对手的进攻节奏,使其难以预判你的行动。
跑位的核心原则
- 保持移动:不要站在原地不动,否则容易被对手锁定。
- 观察对手动作:预判对手技能释放时机,提前走位躲避。
- 利用地形:竞技场有边界,合理利用墙壁可以限制对手的移动。
基础跑位技巧
左右横移
最基本的跑位方式,适用于躲避直线型技能(如佐助的千鸟、鸣人的螺旋丸),在对手释放技能的瞬间,迅速向左右两侧移动,可以有效规避伤害。
练习方法:
- 在训练模式中,让AI释放技能,尝试通过左右移动躲避。
- 观察对手抬手动作,提前做出反应。
跳跃躲避
跳跃不仅可以躲避地面技能(如小樱的樱花冲),还能在空中调整位置,躲避追踪型技能(如鼬的天照)。
技巧:
- 不要连续跳跃,否则容易被对手抓落地僵直。
- 跳跃时可以向斜方向移动,增加躲避成功率。
瞬身术的运用
瞬身术(即闪避)是游戏中的重要机制,使用后可以短距离快速位移,并附带短暂的无敌帧。
使用时机:
- 对手释放大招时,利用瞬身术躲避。
- 被对手近身压制时,瞬身拉开距离。
注意:瞬身术有冷却时间,不要随意浪费。
进阶跑位策略
骗技能跑位

高手对决时,往往会通过假动作诱导对手释放技能,再通过跑位躲避并反击。
示例:
- 假装向前冲刺,在对手释放技能时突然后退。
- 利用普攻前摇骗对手替身,再迅速拉开距离。
反向跑位
当对手预判你的移动方向时,可以突然反向移动,打乱其节奏。
适用场景:
- 对手使用大范围技能(如长门的万象天引)时,反向跑位可以避开吸附效果。
- 被逼到墙角时,反向瞬身可以逃脱压制。
技能衔接跑位
部分忍者的技能可以配合跑位使用,
- 宇智波佐助【疾风传】:千鸟锐枪释放后可以快速移动调整位置。
- 波风水门:飞雷神之术可以瞬间改变位置,让对手难以捕捉。
技巧:
- 释放技能后不要站在原地,立刻调整位置防止被反打。
- 利用技能的后摇时间进行跑位,避免被对手抓住破绽。
不同忍者的跑位策略
近战忍者(如李洛克、凯)
- 贴身压制:利用高速移动贴近对手,不让其拉开距离。
- 短距离瞬身:被对手反击时,瞬身调整位置继续进攻。
远程忍者(如宇智波鼬、小南)
- 保持距离:利用普攻和技能远程消耗,避免被近身。
- 风筝战术:边退边打,让对手难以接近。
控制型忍者(如大蛇丸、佩恩)
- 技能预判跑位:提前走位,确保技能命中。
- 后撤拉扯:释放控制技能后迅速后退,等待冷却。
实战跑位案例分析
案例1:躲避须佐能乎
对手使用宇智波鼬的须佐能乎时,技能范围大且伤害高,正确的跑位方式是:
- 观察鼬的抬手动作,提前向侧方移动。
- 如果被锁定,可以使用瞬身术或跳跃躲避。
案例2:反制飞雷神
面对波风水门的飞雷神,跑位策略如下:
- 不要直线移动,避免被标记。
- 当他使用飞雷神突进时,反向跑位或瞬身拉开距离。
跑位是《火影忍者手游》中高阶玩家必备的技巧,合理的跑位可以让你在战斗中占据主动,无论是基础移动、跳跃躲避,还是进阶的骗技能和反向跑位,都需要大量的练习和实战经验,希望本文的跑位技巧能帮助各位忍者学员提升操作水平,在对战中更加游刃有余!
最后提醒:跑位不是无脑乱跑,而是要有目的性地调整位置,多观察对手的习惯,灵活运用各种技巧,才能真正成为战场上的灵动忍者!