来源: 更新:2025-05-09 03:34:30
用手机看
在PC版《我的世界》中,地图生成算法经过多年优化,能够提供多样化的地形,如高山、峡谷、森林、沙漠等,手游版的地图生成似乎存在一些问题:
《我的世界》的核心玩法之一是资源收集和生存建造,但手游版的地图资源分布常常让玩家感到困扰:
由于手机硬件限制,手游版的地图加载和渲染存在明显的性能瓶颈:
手机设备的处理器、内存和存储性能普遍低于PC,而《我的世界》手游版(基岩版)虽然针对移动端进行了优化,但仍然难以完全复刻PC版的流畅体验,特别是在大型地图生成和动态加载方面,手机的性能瓶颈更加明显。
为了适应移动端,Mojang可能对地图生成算法进行了简化,以减少计算负担,这种简化可能导致地图多样性下降,使得探索变得单调。
PC版Java版的更新通常比基岩版(包括手游版)更快,许多新生物群系、结构和优化在手游版中延迟上线,导致玩家感觉手游版的地图“不够好”。
尽管存在一些问题,但玩家仍然可以通过一些方法改善手游版的地图体验:
部分种子(地图代码)在手游版中能生成更合理的地形和资源分布,玩家可以在社区(如Reddit、MC百科)寻找推荐的手游种子,以获得更好的开局。
虽然手游版不支持完整的模组(Mods),但玩家可以通过行为包(Behavior Packs)和资源包(Resource Packs)优化地图生成和性能。
Mojang一直在改进基岩版的性能,玩家可以关注官方更新日志,尤其是“洞穴与悬崖”(Caves & Cliffs)等大型更新,这些更新通常会优化地图生成算法。
许多资深玩家在论坛上提出了对手游版地图的改进建议,包括: