来源: 更新:2025-05-12 20:00:51
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根据Sensor Tower、App Annie等数据分析机构的最新统计,2023年6月全球手游收入排行榜(App Store + Google Play)呈现以下特点:
腾讯旗下的《王者荣耀》再次成为全球最赚钱的手游,6月收入超过2.5亿美元,其中中国市场贡献了约70%的收入,该游戏凭借稳定的赛事运营、皮肤销售和社交属性,长期占据收入榜首位,6月正值暑期前夕,游戏内推出的新英雄和限定皮肤进一步刺激了玩家消费。
米哈游的《原神》在6月迎来3.7版本更新,新角色“优菈”复刻以及限时活动“决斗!召唤之巅!”带动了玩家充值热情,全球收入突破1.8亿美元,位列全球第二,值得注意的是,《原神》在海外市场的收入占比接近50%,尤其在日韩和欧美地区表现强劲。
腾讯的《PUBG Mobile》(国际版《和平精英》)在6月收入增长明显,主要得益于新赛季通行证和联动活动的推出,该游戏在印度、东南亚和中东市场仍然占据重要地位,6月总收入约1.5亿美元,位列全球第三。
除了《原神》,多款二次元题材手游在6月表现亮眼,
6月有多款新游表现抢眼,
在中国市场,6月的手游收入格局基本由腾讯和网易主导,但部分中小厂商的产品也表现不俗。
从6月的收入排行榜可以看出以下几个趋势:
暑期档效应显著
6月是暑期档的前奏,各大厂商纷纷推出新内容和促销活动,以吸引学生玩家,预计7-8月手游收入还将进一步增长。
二次元与开放世界仍是热门赛道
《原神》《崩坏:星穹铁道》等产品的成功证明,高质量二次元游戏和开放世界玩法仍然深受玩家喜爱,未来这一赛道的竞争将更加激烈。
IP改编游戏持续发力
《逆水寒手游》《赛马娘》等游戏的成功,再次证明IP改编手游的市场潜力,更多影视、动漫、小说IP可能被改编为手游。
海外市场成为增长点
中国厂商的全球化布局成效显著,《原神》《PUBG Mobile》《白夜极光》等游戏在海外市场的收入占比不断提升。
6月的手游收入排行榜再次证明,头部产品的马太效应明显,但新游仍有机会通过差异化玩法或IP优势冲击市场,随着暑期档的到来,7月的竞争将更加激烈,能否有新产品撼动《王者荣耀》《原神》的统治地位,值得持续关注。