来源: 更新:2025-05-17 07:26:31
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根据Sensor Tower、App Annie等权威数据机构的统计,2017年全球手游收入排行榜(按全年总收入排名)如下:
2017年,《王者荣耀》以绝对优势登顶全球手游收入榜,全年收入超过20亿美元,这款由腾讯天美工作室开发的MOBA(多人在线战术竞技)手游在中国市场占据主导地位,并逐步向海外扩张(海外版名为《Arena of Valor》)。
其成功的关键在于:
尽管在中国市场知名度不高,但《怪物弹珠》凭借日本市场的强劲表现稳居第二,这款由Mixi公司开发的弹珠类RPG手游,凭借独特的玩法和本地化运营,成为日本最赚钱的手游之一。
FGO由索尼旗下Aniplex运营,依托《Fate》系列IP的强大影响力,成为全球最赚钱的二次元手游之一,2017年,FGO在日本和中国市场表现尤为突出,其抽卡机制和剧情内容吸引了大量核心粉丝付费。
2016年爆红的《精灵宝可梦GO》在2017年依然保持强劲的收入表现,全年收入超过10亿美元,这款AR+LBS(基于位置服务)的游戏改变了手游的交互方式,推动了全球范围内的户外游戏热潮。
网易的《梦幻西游》手游延续了端游的成功,凭借成熟的回合制玩法和社交系统,成为中国市场最赚钱的MMORPG手游之一。
2017年,中国超越美国成为全球最大的手游市场,腾讯和网易两大巨头占据主导地位。《王者荣耀》《梦幻西游》《阴阳师》等国产游戏在全球收入榜上表现亮眼。
电竞和直播的兴起对手游收入增长起到重要作用。《王者荣耀》《皇室战争》等竞技类手游通过职业联赛和主播推广,吸引了大量玩家付费。
《FGO》《阴阳师》等二次元风格手游的成功,证明了核心粉丝群体的强大消费能力,这类游戏通常依赖高质量的美术、剧情和抽卡机制来吸引付费。
《糖果粉碎传奇》《部落冲突》等老牌休闲游戏依然保持稳定的收入,证明了长线运营的重要性。
2017年的全球手游市场呈现出多元化的发展趋势,MOBA、RPG、AR、休闲等不同类型的手游均取得了巨大成功,腾讯和网易成为最大的赢家,而日本市场则依靠《怪物弹珠》《FGO》等本土游戏占据重要地位,随着5G、云游戏等技术的发展,手游市场仍将持续增长,竞争也将更加激烈。
对于游戏开发者而言,2017年的经验表明:IP价值、社交属性、电竞化运营和长线内容更新是成功的关键因素,而对于玩家来说,这一年无疑是手游史上最精彩的年份之一。