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火影忍者手游四代目火影波风水门全面教学,从入门到精通

来源: 更新:2025-06-01 08:16:55

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《火影忍者手游》作为一款高度还原动漫的格斗游戏,角色技能设计与原作契合度极高,而四代目火影波风水门(简称“四代”)凭借其飘逸的位移、爆发伤害和操作上限,成为许多高端玩家的首选,本文将深度解析四代的技能机制、连招技巧、实战策略及秘卷搭配,帮助玩家从入门到精通掌握这位“黄色闪光”。


角色定位与技能解析

角色特点

四代目火影在游戏中定位为“高爆发、高机动性”的突进型忍者,擅长通过瞬移技能打乱对手节奏,同时具备极强的先手和反打能力,其操作难度较高,但熟练掌握后能打出极强的压制效果。

技能详解

普通攻击(平A)

  • 5段连击:前3段为近身体术,第4段触发瞬移攻击,第5段将敌人击飞。
  • 技巧:第4段瞬移可调整方向,适合追击或躲避技能,但需注意后摇较长,建议衔接技能取消硬直。

一技能:螺旋丸

  • 短按:快速突进并释放螺旋丸,命中后造成击退。
  • 长按:蓄力后释放大玉螺旋丸,范围更大且伤害更高,但前摇明显。
  • 核心机制
    • 命中敌人后可触发“飞雷神标记”,后续技能或普攻可瞬移至目标身边。
    • 空中释放螺旋丸会改变攻击轨迹,适合突袭。

二技能:飞雷神之术

  • 短按:向前方投掷飞雷神苦无,若命中敌人可瞬移至其身后。
  • 长按:向后闪现一段距离(无敌帧),同时原地留下苦无,再次释放可返回苦无位置。
  • 战术应用
    • 苦无可标记敌人,配合一技能实现“双瞬移”连招。
    • 长按闪避适合反打,如躲开对手奥义后反击。

奥义:时空间·螺旋连丸

  • 全屏突进奥义,伤害极高且自带无敌,但结束后有短暂僵直,需谨慎使用。

核心连招与实战技巧

基础连招

  • 起手连招

    • 二技能(苦无命中)→ 一技能螺旋丸(触发标记)→ 平A追击→ 奥义收尾。
    • 空中螺旋丸起手→ 落地平A→ 二技能瞬移补伤害。
  • 爆发连招

    长按二技能闪避→ 反向一技能突进→ 平A→ 二技能返回苦无位置(迷惑对手)。

高阶技巧

  • 飞雷神标记的灵活运用

    • 通过苦无和一技能双重标记,可实现“三段瞬移”,让对手难以预判位置。
    • 标记期间可故意拉开距离,诱骗对手替身后瞬移反打。
  • 火影忍者手游四代目火影波风水门全面教学,从入门到精通

    无敌帧规避伤害

    二技能长按的闪避、奥义释放瞬间均有无敌效果,可用来躲避致命攻击(如鼬的天照)。

实战策略

  • 先手压制:利用苦无远程试探,螺旋丸突进打乱对手节奏。
  • 反手应对:被压制时用二技能闪避拉开距离,或瞬移至标记目标反打。
  • 奥义使用时机:建议在对手替身CD时释放,或配合队友控制链。

秘卷与通灵推荐

秘卷选择

  • 首选:雷电击/风遁·风杀阵

    雷电击增强先手能力,风杀阵可配合连招打满伤害。

  • 备选:霸体/替身术

    霸体防止被控,替身术提高容错率。

通灵搭配

  • 猿魔:高伤害+压制,适合连招衔接。
  • :范围控制,帮助四代拉开身位。
  • 乌鸦:快速突进,补充先手手段。

四代的优缺点与应对方法

优势

  • 全游戏顶尖的机动性,难以被预判。
  • 爆发伤害高,一套连招可秒脆皮。
  • 技能机制灵活,适合秀操作。

劣势

  • 身板较脆,失误容易被反打。
  • 依赖标记命中,技能空窗期较长。

如何应对四代

  • 预判位移:观察苦无落点,提前走位或使用抓取技能(如扦插)。
  • 压场忍者克制:选择范围型忍者(如长门、秽土鼬)限制其移动。

四代目火影是《火影忍者手游》中操作与强度并存的T1级忍者,需要玩家对技能机制和战场节奏有深刻理解,通过练习连招、灵活运用标记和无敌帧,你也能化身“黄色闪光”,在决斗场中所向披靡!

(全文共计约1200字)

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