来源: 更新:2025-04-01 17:43:02
用手机看
2017年是中国移动游戏市场的重要转折点,随着智能手机的普及和用户碎片化时间的增多,竖屏卡牌手游凭借其便捷的操作和高效的娱乐体验,成为当年游戏市场的热门品类。《阴阳师》《命运-冠位指定(FGO)》《秘境传说》等作品不仅引爆了玩家热情,更带动了行业对竖屏卡牌游戏的深度探索,本文将回顾2017年竖屏卡牌手游的爆发原因、代表作品的成功逻辑,以及它们对行业的长期影响。
2017年,智能手机的屏幕尺寸普遍增大(如iPhone 8 Plus的5.5英寸屏),但用户对单手操作的需求依然强烈,竖屏设计完美契合了这一需求,而Unity等引擎对竖屏游戏的优化也降低了开发门槛。
卡牌手游的核心玩法(抽卡、养成、回合制战斗)本就适合短时间体验,而竖屏模式进一步简化了操作。《阴阳师》的“结界突破”和“御魂副本”设计,让玩家在通勤或排队时也能快速完成一局。
此前的手游市场以横屏MMO(如《梦幻西游》)和MOBA(如《王者荣耀》)为主,竖屏卡牌游戏凭借更低的入门成本,迅速吸引了泛用户群体。
2017年的成功作品证明,卡牌游戏的本质是“收集与成长”的心理满足感,即便到了2024年,《原神》《崩坏:星穹铁道》仍延续了这一逻辑。
2017年的爆款中,仅《FGO》凭借IP生命力持续运营至今,《阴阳师》则通过IP衍生(如《决战!平安京》)维持热度,多数跟风作品因内容枯竭迅速衰退。
2017年竖屏卡牌手游的黄金期虽已过去,但它为行业留下了重要经验:
回望2017年,竖屏卡牌手游既是时代红利的产物,也是游戏设计创新的缩影,它的成功印证了“用户需求优先”的原则,而它的局限则提醒行业:唯有持续进化,才能避免成为昙花一现的风口。
(全文约1200字)